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家喻户晓,战魂是大明龙权谈论比较多的话题了,奇特是破军这个热点职业的战魂,我自己也想公布一下观点【我的观点不必然是对的,我指望每个玩家都能有自己的见识,只把别人说的当成参考,指望诸君老玩家指出舛讹,理性研究】。目前最合用于破军除非是几种,盐帮头子生番力士义师率领明军百夫长,以下我就简略单纯举例说说一些比较常见战魂的属性分配。
  大明龙权盐帮头子战魂
  这个战魂打副本格外有杀伤力,因为高.潜规则《斗法修仙传》蛋疼小号流的发财之道暴击45级以上破军大凡打怪暴击有3500不爆1700,差距是比较显然的,若是带了一个2000天禀的45级左右盐帮头头,打副本暴击率应该有65%左右。破军即使连续打着高爆的旗帜,但客观的说破军的致命一击和致命防守是不如天魔和穿云的、【道士我没有算,但道士可能忽视不计的,1:旷野很少挂气力的奶,2:破军单挑碰见道士,具体胜率是0】因而我私人认为破军的战魂把那么多的属性分拨在心魄上,但到头来暴击和致命防守却不如天魔和穿云,这是很不值,也是没需要的【心魄高了,拉低了精血和强壮的属性】,破军禀赋暴击就不高,PK碰见装备相当的对手也是很难显现暴击的,除非你经常拣那些低你十级的小弟砍,我就认同暴击准确很灵验。
  因而我认为盐帮头头带个青龙罡气,打副本是格外有杀伤力的,杀伤力大,天魔也更能减少杀。
  大明龙权义兵率领战魂
  这个战魂可能说修正了盐帮头标的罅隙[应该说我所认为的罅隙],精血和强壮是便宜,也有势必的灵巧值,心魄比较低,心魄低直接大大贬抑打怪暴击的机率,下副本也没有那么大的杀伤力,但我的意见是,大明这个游戏在于PK,下副本只是为了让你PK时变得更强,没有需要为了副本去贬抑pk时自身的战斗力。
  因而我认为义兵率领带个太阳罡气,不管是单人PK依然群战PK,你都有不行忽视的巨大意义。1:义兵率领心魄低,所以至命防守也比较低,太阳罡气正会帮你填补这一点,让你在群战如铜墙附体。2:破军的掷中是很头疼的事情,带了青龙罡气即使高攻但打不中对手也没有用,经常和穿云又有高闪破军PK的伙伴也许经常为掷中苦恼,太阳罡气正为了右迁不少掷中【建议要带从容技术。多右迁3%的掷中】现在许多破军已经把火器的朱雀石改为玄武石,可见掷中的重要性不下于攻打,乃至更重要
  大明龙权明军百夫长战魂
  这个战魂的属性分派是和义军率领一致的,在此就不频频说了
  大明龙权蛮人力士战魂
  这个战魂的属性分派是我最舒适的,专长也是高血高强壮,然而他和盐帮头目分别的是,盐帮的精神很高灵巧偏低,蛮人则是把精神和灵巧平均分派了,破军PK破军的输赢经常在100点的躲藏里决计,蛮人的灵巧是能够秉承的。
  其余又有几种比较常见的战魂,野猪王高攻打,蛮王高灵巧【原来蛮王我感触也不错,带个初级太阴躲藏上2200非常容易,上次我遇见一个带太阴蛮王的破军,2800躲藏,我1100掷中打他五下就中一下,可见这个的威力,但个人认为不太适合法师PK】僵尸精英队长高精,游戏茶苑2009血。建议诸君不要带僵尸督军【玄武罡气】和血牛兔宝宝【镇星罡气】,属性分派是怪样子
  大明龙权罡气
  毫无疑问青龙罡气是最时髦的,但他缺不适应PK,只适应打副本,行家的攻打如果到达2500以上,原来已经能够思量把青龙罡气取代掉的,行家能够看看各区的排行榜上的火器,青龙罡气已经慢慢缩小了。我感触破军带太阳罡气在单挑里是最好用的【填补了致命防范和掷中率二大缺点】
  玄武罡气则比较适应多人混战,特别是带个僵尸精英队长,即是超级肉盾了,精英队长的精神也比较高,防爆应当来说是不错的。
  有钱人能够搞二个战魂,一个太阳一个玄武,但如果你只能搞一个战魂,我个人依然建议你搞太阳。



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