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  1阶12%几率,2阶24%几率,3极36%几率,如此就有可玩性了,人人拼品行

  你为啥不能把技术说明改了,就说技术说明有误???很显明嘛,我不是那么笨,包罗其他天音玩家也不会那么笨。

  不外现在尚有个处境,那即是合欢开祝福遭受际遇鬼道就很无解、无力。

  宝宝的体系没做好,你能设想我们的家族技术小退了就不妨连续用吗???很显明是不公正的BUG。。

  那么天选岂非就天经地义那样次次必中?不要跟我说天书不深化会如何样如何样,我跟鬼道PK差不多次次中天选,不中的很少。

  这样可玩性是不是更高呢?

  这样无敌就很鸡肋了,应当设置无敌技术免疫现在负面状况劝化,无敌时间事后倘使负面状况还生计,那么连续受劝化。

  装备差不多的处境下,鬼道的上风很显明,人人拼销耗,谁耗得过谁啊?明眼人一看就了解。

  也不要跟我说你丢RMB玩家未击中,温州茶苑,那是你个人投入若干好多的问题了,同装备下,你能丢不中???

  天选应当改为有几率让敌手中处境,天音的无量不是也改了 吗?从来3段都有降抗恶果,现在只有第一段有。

  依旧改改吧,更有可玩性。不要让我们觉得很无力、无解。

  鬼道玩家也不要说什么BB无限破除天选,谁人然而BUG懂不。迟早和平。

  前段时间,把无量谁人所谓的不对纠正了。不外这个不对生计2年了,你说与技术描述不符,我以为这是在减弱。

  这样大批扣血,不应当就那么天经地义,所谓的“叱骂”,我看即是完满在黑钱吧?

  横竖减弱,谁都能看清。

  另外关于无敌,倘使中了什么流血状况也许是天选,那么尽管开无敌了也会挂,真不明了,不是无敌吗?还会挂

  不要跟我说36%概率不高,3阶人人很方便就能做到。

  不要跟我讲明说 然而“免疫外来负面状况和蹧蹋”,玩《十二封印》 条记本电脑抱回家,已经生计的负面状况不予破除

  不外这个减弱也不无原理理由,其他门派不至于一看到天音就很无力、无解。



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